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MAYA Architecture - Shaders and Textures

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MAYA Architecture - Shaders and Textures

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Dozent: EDUCBA

Bei Coursera Plus enthalten

Verschaffen Sie sich einen Einblick in ein Thema und lernen Sie die Grundlagen.
Stufe Mittel

Empfohlene Erfahrung

Es dauert 9 Stunden
3 Wochen bei 3 Stunden pro Woche
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
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Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Computer Graphic Techniques

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Juli 2025

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11 Aufgaben

Unterrichtet in Englisch

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Erweitern Sie Ihre Fachkenntnisse

Dieser Kurs ist Teil der Spezialisierung Spezialisierung Maya 3D: Architecture & Photorealistic Interiors
Wenn Sie sich für diesen Kurs anmelden, werden Sie auch für diese Spezialisierung angemeldet.
  • Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
  • Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
  • Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
  • Erwerben Sie ein Berufszertifikat zur Vorlage

In diesem Kurs gibt es 4 Module

This module introduces students to the foundational practices of organizing and preparing a 3D interior scene in Autodesk Maya for texturing workflows. Learners will start by understanding how to categorize and manage assets through efficient layer structuring. Then, they will move into the initial stages of shader assignment, texture mapping, and UV correction, focusing on common furniture objects such as sofas, tables, and cabinets. The module emphasizes clarity in scene organization, hands-on familiarity with Hypershade, and the application of surface materials to achieve visual realism.

Das ist alles enthalten

5 Videos2 Aufgaben

This module focuses on applying detailed texturing workflows to key interior furniture and kitchen elements within a residential Maya scene. Learners will explore shader selection, texture node creation, and UV mapping techniques to enhance the realism of models such as dining chairs, kitchen cabinetry, and appliances. Practical usage of the Hypershade editor, texture refinement, and surface material adaptation will enable students to build consistent, visually accurate interior environments.

Das ist alles enthalten

8 Videos3 Aufgaben

This module focuses on the advanced texturing of core architectural elements within an interior scene, including doors, walls, and key living spaces such as bedrooms and bathrooms. Learners will explore efficient workflows for UV unwrapping, shader reuse, and applying bump maps and surface variation techniques. Special emphasis is placed on maintaining texture continuity across spaces while adding character and realism to individual rooms.

Das ist alles enthalten

9 Videos4 Aufgaben

This module focuses on the final stages of interior texturing, guiding learners through the creation and layout of floor structures within a 3D architectural scene. It covers foundational techniques for building base floor geometry, dividing spaces into functional room areas, and applying room-specific floor materials to enhance realism. Through practical examples, learners gain experience in shader application, UV alignment, and modular layout organization to complete a textured living space.

Das ist alles enthalten

3 Videos2 Aufgaben

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